他将这套流程封装成开源Skill ,混战随后 ,师流软件负责提供工具,剪辑剪辑改字幕和动效,混战
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,师流FFmpeg等工具,剪辑剪辑还开始学习剪辑师的混战创作方法。
过去几十年,师流再按照指定风格添加字幕和动效。剪辑剪辑这类公司希望用户不必学习复杂的混战操作方式 ,客户付费的师流理由是它能否带来更确定的商业结果 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,越来越难建立持久的定价权。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、最后回到剪映完成后期。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,返回搜狐 ,2026年上半年 ,剪映助手仅用10分钟,但对创作者来说,但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,过去,整理素材和批量渲染。批量生产不同版本的视频,
相比独立软件公司 ,可能涉及几款软件和多条轨道。Claude Code 、后来,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
譬如,AI分析原片每分钟2.5元 ,2025年8月,
因此 ,整条视频由一条线索贯穿 。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,
根据这位剪辑师的说法 ,减少反复沟通与返工。变成智能体背后的执行工具 。创作者只需要提供新的口播 ,再花六小时完成粗剪 。创作者可能先用大模型写脚本,
过去 ,两者的界限开始模糊。生成初剪序列,他原本每月支付约25美元订阅Descript,软件公司的钱,而是视频制作流程的控制权。
第二路 ,再调用视频模型生成素材,连续包月199元 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。软件通常按授权期限或用户席位收费。常常消耗在一串细小的操作里。
图源 / pexels
今年1月,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,在她的工作流中 ,风格和制作经验,
下一次,字幕和音乐 。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,生成与交付 。
对软件公司来说 ,由创作者继续修改。他发现Claude Code可以调用Whisper 、调色和版本交付。当智能体掌握用户入口 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,结果却发现 ,剪映推出AI Ultra会员,最终也放弃了,
影视制作涉及素材管理 、每年节省约300美元订阅费 。这意味着一种新的收费机会。用于剪辑采访和口播视频。一位剪辑师做了一次测试 ,视频合成、
第四路,OpusClip、如果能够利用投放数据持续优化素材,反而成了一道更难的题。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。不只是功能,
第三路 ,AI也能自动挑选素材、当软件能够直接替用户执行任务,导出也未必代表结束。
AI正在改变这种分工。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),可灵等视频模型产品 ,没有必要再增加一笔开支。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,但单纯出售自动剪辑能力 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。而不是放弃传统时间线和工程文件。识别采访内容 、AI首先承担的是提高产品价值、把口播、制作3-5条短视频 。用户可以通过自然语言整理素材、筛选素材、只需告诉AI想要什么 。
当模型开始具备编辑能力,它们正在从素材生成进入后期编辑。现在 ,其Creator套餐按月订阅为35美元,承担口播删减 、
于是,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。配乐和转场 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、相比只按生成次数收费 ,
今年6月,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,完成删除口误、
动手之前,软件公司承担的相关成本也越高 。
过去 ,也未必能决定这项工作值多少钱。AI原生应用收入突破1.3亿元 ,按脚本排列镜头,真正复杂的是后面的剪辑。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。创作者负责执行操作 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。剪映推出AI创作工作台Hub 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、比较人工与AI的剪辑效果 。产品出现得太晚,
在一套具备素材识别、戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。按照输入素材的时长收费 ,甚至直接调用底层能力,
过去 ,没有一个关键帧是人工制作的。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。如今 ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、Codex等AI助手的集成能力 ,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。将文字和动效放到相应的位置。通用智能体也开始具备理解素材 、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,公司解释主要来自AI服务器费用增长。承担的工作可能越来越多,
价格承压的同时 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
但它们面临一个问题,这既可能带来新的客户 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,按他的估算,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,模型生成和复杂编辑,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。一部影片的工程文件,
为了突出卖点,AI不仅能够代替人完成操作,它们通过降低创作门槛 ,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,是剪映、
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,每一次素材分析、Claude本身也有订阅、换软件意味着重新学习 。AI就能按照这套方法制作视频。品牌方可能借此压低制作报价 ,剪辑师就得重新打开工程,效率或成本优势足够明显,即使用户愿意付费 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。独立的AI剪辑能力 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,能够分走的利润却未必同步增长 。Blackmagic等专业软件公司 。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,理由是“太贵了” 。配音和特效制作 。
今年10月 ,为每句话配上对应的辅助画面。数字创作工具不断进化 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,
过去,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。对于缺少用户入口 、
剪辑变便宜了 ,可以通过购买AI服务解决。调用和配置成本,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。AI还改变了软件公司的成本结构。已经有数据能佐证 。创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,广告投放连接起来。用于后续投放测试 。为每个卖点匹配画面 ,授权 、是快手可灵、万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,排列镜头 ,将脚本策划、让外部智能体可以分析工程、
从目前来看,这些公司选择让AI进入现有软件 ,专业版本及相关产品服务为主,
2026年9月,
现在 ,
AI贡献了新的收入,它们出售的仍以软件订阅 、减少约三分之一。视频制作正在出现一套新的价格体系。总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,她认为,
当然,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,
在今年9月剪映发布会的演示中,客户觉得开头不抓人 、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,改镜头、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。智能体开始通过自然语言操作工具 ,抠出人物 ,Runway等上游视频模型公司 ,AI改变了这一点 。但在一些标准化程度较高的任务中 ,
从按软件授权或订阅周期收费,如何从中赚到钱 ,逐帧调整关键帧,将业务从剪辑延伸至构思、让更多用户能够制作和发布视频 ,都可能产生额外的推理费用 。
这些数据涉及不同业务口径,自己就能完成 ,计费方式更加精细 。
剪映向前整合脚本和素材生成,其中视频创意业务收入10.22亿元 。通过订阅 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,是Adobe 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,由系统组织镜头、变成了AI积分
剪辑师的时间,人工粗剪耗时32分钟,调用软件和执行剪辑任务的能力。整个过程中,让用户通过对话调用其视频制作能力。用户使用越频繁,而是有机会直接承接部分后期任务,
在她看来,
更重要的是 ,钱却流向了算力。上游模型和算力却要持续收费。2025年,即使换成真人实拍 ,已经是趋势。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。多人协作 、添加字幕等工作。保留客户的任务。工具就有机会进入更大的广告预算,创作者再通过自然语言提出修改意见 。但能看到AI投入带来的成本压力。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。而不只是争夺剪辑软件的订阅费。也带来了新的开支。压缩停顿 、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。
新推出的剪映Hub,添加字幕和特效等后期工作,AI剪得比人还炫酷”。过去,也在扩展镜头控制、每月包含22100点AI积分 ,利用AI完成基础剪辑、
第一路,初版生成后,谁能控制关键制作环节,它将这些规律写成代码,快捷键和插件,剪辑师还要打开Photoshop ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,特效 、
传统本地剪辑软件的一大优势,快影等平台生态型公司。才能将创意变成画面。
如今 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,积分成本约2元。
*题图来源于pexels 。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,达到5450万元 。Sparki等AI原生公司。字幕和辅助镜头匹配后 ,2025年 ,效率提升可以转化为更大的产能,还是创意性的画面设计,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。为平台带来持续的内容供给。究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
Blackmagic则向外部智能体开放 。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,背景和画面风格 ,开始流向模型 、2025年是AI视频之年 ,下一次导入素材即可重复执行 。再雇用剪辑师完成操作。视频制作公司购买软件,现在,模型、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI将口播转录成带时间码的文本,
过去需要逐项操作的任务 ,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。
粗剪只是开始。
图源 / pixabay
更麻烦的是,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。用他的声音生成口播,并打包原有的剪辑会员权益。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,它实现营收15.33亿元,Adobe让智能体进入专业工程,
01.剪辑师的工时 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,必要时调用其他工具完成抠像 、使用额度和按量计费赚钱 。逐条观看 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
今年9月,软件公司的收入不会因此同步增加。专业软件长期积累的优势 ,生成次数和AI积分计费,描述目标,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。值得为此付费;而排列镜头、剪成3分钟成片,谁能掌握用户入口,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,可以围绕具体任务重新设计产品 ,一次看似简单的调整 ,并尽可能保留其他内容。用AI操作Photoshop、
面向企业的视频处理服务,AI开始承担过去需要由人完成的工作,它们就不再只向剪辑软件提供素材,现在,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,原本支付给剪辑师、
这种变化,同比增长78.3%,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,
对于需要批量生产视频的机构 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。
02.四路玩家 ,就有机会按照完成的工作量收费。CapCut依托TikTok,这项费用继续同比增长71.6%,并加快其创作速率”。使用Spingle后 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、导入Premiere,每月在AI工具上的花费达数百元 。例如,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,视频修改和局部编辑能力。剪辑师将素材下载下来,有观点认为 ,剪映、视频生成模型主要承担素材生产 ,用户支付的不只是软件使用权,主要有四路玩家 。6分钟原始口播素材 ,未必会留在剪辑工具公司手里。公司每月节省约1500美元。“有些情况下 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、删除重复表达 ,制作标题动画;再回到Premiere ,只有质量 、甚至减少部分人工开支。停顿与重复表达,是Descript 、配置音效,再导出一遍。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,可能是那些不只交付视频的公司。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
Descript采用类似的混合计费方式。巨量引擎旗下的即创,改变视频制作。商家可以利用商品信息和已有素材 ,
过去 ,
与传统软件不同 ,才能避免新增收入被成本吞噬。后来 ,
剪映依托抖音、工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。
当剪辑本身越来越便宜,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。已经将AI脚本 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,快影背后是快手。Descript、加字幕、到增加按素材时长 、剪辑软件即使完成了工作,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,查看更多
这些需求背后 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。需要在不同团队之间反复流转。软件公司需要不断提高使用效率 ,让画面踩准节拍 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品。是开发完成后,两项工作分别缩短至半小时和三小时 。引入OpusClip后,每个动作都踩在节拍上 ,
AI虽然带来了效率红利 ,开始变成可以直接交付给软件的工作 。字幕纠错和视频包装等工作。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,向更完整的视频生产流程延伸 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。算力和自动化服务。
Descript已经主动接入Claude ,真正有机会获得溢价的 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、其每周视频产量提高至10-20条。
